Saudações!
Vamos começar com a tradução do Manual que acompanha o programa Masterplan, a versão atual do programa é a 8.1 mas utilizei por bastante tempo a versão 6.7, então vai ser a base do tutorial, ok? Faremos alguns breves comentários nas repostas do post para tentar deixar o mais organizado possível. Postem dúvida nos comentários e tentaremos ajudar todos na medida do possível.
MASTERPLAN MANUAL
Masterplan é um aplicativo que ajuda você a construir campanhas para Dungeons and Dragons 4ª Edição. Você pode delinear sua estrutura de enredo, construir encontros e mapas, e criar criaturas personalizadas e NPCs.
Fluxograma do Enredo: Masterplan permite que você organize sua aventura usando um simples arrastar-e-soltar no fluxo-grama, que indica quando o Grupo poderá subir de nível.
Encontros de Combate: Masterplan permite construir encontros de combate, exibindo a criatura e seu bloco de status assim como o valor do XP do encontro; metas do XP são mostrados e os desafios inadequados ficam em destaque. Masterplan também pode gerar encontros aleatórios ou semi-aleatórios através dos modelos de encontros do Dungeon Master Guide. Masterplan também pode executar o encontro de combate, mantendo o controle de pontos de vida, condições e dano permanente.
Parcelas de Tesouro: Masterplan contém um gerador de parcelas de tesouro.
Armadilhas / Perigos: Masterplan inclui um editor simples para criar armadilhas e perigos. Armadilhas podem ser adicionados aos encontros.
Desafio de Perícias: Masterplan inclui um editor de desafios de perícias que automaticamente calcula o valor de XP do desafio e fornece valores adequados de dificuldade (DC). Desafios de perícias podem ser adcionados aos encontros.
Mapas Táticos: Masterplan permite criar e editar mapas usando pisos de masmorras ou outras imagens; estes mapas podem ser usados nos encontros. Os mapas podem ser gerados automaticamente, aventuras no estilo de exploração de masmorras podem ser geradas aleatoriamente a partir de qualquer mapa com apenas um clique.
Enciclopédia: Masterplan contém um projeto de enciclopédia integrada.
Opções dos Jogadores: Você pode definir raças, caminhos exemplares, destinos épicos, talentos etc para uso dos jogadores.
Visão dos Jogadores: Durante a sessão de jogo, Masterplan torna mais fácil para você compartilhar determinadas informações com os seus jogadores usando um monitor separado.
Estensibilidade: Você pode estender o Masterplan escrevendo novos recursos para ele.
Criando um Projeto
A tela inicial que você verá quando executar o Masterplan pela primeira vez é esta:
Para criar um projeto escolha Create a new project (ou escolha New project no menu File, ou pressione Ctrl+N). Será solicitado o nome do seu projeto, número de personagens do grupo, e o nível do grupo.
Para alterar essas informações posteriormente, vá até Project Properties no menu Project.
Na próxima parte do nosso pequeno tutorial vamos falar como inserir pontos da trama pela barra de ferramentas, usar a ferramenta Search e sobre os elementos do jogo.
Até mais pessoal
OldSkull
Referência: http://www.habitualindolence.net/masterplan/




































