Quando e como diferenciar a interpretação?



Saudações Aventureiros!



Hoje venho discutir uma pequena preocupação que se passou em minha mesa no último domingo, mas antes gostaria de narrar os fatos e somente assim, mostrar o cenário. Mas atenção: essa parte entre as barras contém spoilers sobre a aventura de Dungeons and Dragons - Thunderspire Labyrinth (H2):



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O grupo de aventureiros tinham provas de um possível tráfico de escravos coordenados por duergares em uma cidade chamada Seven-Pillared Hall. Chegando ao posto de comércio do clã Grimmerzhul, eles interrogam alguns duergares, mas em vão, pois eles não liberam informações, e ainda desacreditam as pistas que os heróis tinham. O grupo em si decide voltar ao posto e arrancar as informações na porrada...


Até aí um pouco justo, já que eles tinham informações precisas que os duergares estavam envolvidos. Como a maioria é de tendência bondosa, os jogadores optaram por não matar os duergares, capturá-los e interrogarem eles.


O combate foi intenso, muitos feridos, e uma importante Theurge duergar capturada. Como eles estava fazendo uma invasão ilegal, decidiram ficar no posto comercial com os reféns.
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Aí começa o problema: muitos personagens, empolgados, procuram torturar a theurge. Temos no jogo todos os personagens descritos aqui, mais alguns novos. Muito deles usaram o calor da batalha ferrenha para descontar nos duergares, chegando a polêmica:


  1. É justo capturar e torturar os duergares para obter informação, mesmo sabendo que os duergares são maus e muito possivelmente estão comerciando escravos?
  2. Até onde é possivel manter o cárcere deles?
  3. Em combate, existe derrotados e vencedores. Cabe a vida dos derrotados serem tiradas pelo vencedores, mesmo os derrotados não terem mais como se defender, estando presos?
  4. Até onde isso é uma atitude de personagens bondosos?
  5. Até onde os personagens bondosos podem ser extremos?
Coloquei as questões pois boa parte dos jogadores se sentiram abalados emocionalmente com a situação, com frases do tipo "Eles iam matar a gente se pudessem" ou "Criaturas malignas não merecem piedade", mas aí onde está a justiça?

A segunda parte da postagem se refere ao meta-jogo: se os jogadores sabem como cada um dos seus personagens se comportam, porque raios se comportam como eles (jogadores) e não interpretam (como os personagens)? Se você tem uma sede de vingança para tudo quanto é monstro (se tem chifre, deve morrer!) mas você interpreta um personagem Lawful Good, realmente você faria justiça com as próprias mãos em um inimigo indefeso? E onde realmente está a justiça (Law) nisso tudo?

Coloco isso para os leitores avaliarem e os jogadores da mesa também.


Boas rolagens!

FenrirX®